Регистрационный Ключ Для Lotrbfme

Вот сайт фикс ключа. В игре The Battle for Middle-earth II есть две кампании — за силы Света и за силы Тьмы. В кампании света главным героем является эльф Глорфиндел, . Для запуска The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II. Филипп, он не меняет ключ во второй строке, такой же и остается хотя и пишет что новый ключ был прописан в реестре и новый .

The Battle for Middle- earth II — Википедия. The Lord of the Rings: The Battle for Middle- earth II — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компанией Electronic Arts. Игра основана на романах Толкина «Властелин колец» и «Хоббит», а также кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец», является сиквелом The Lord of the Rings: The Battle for Middle- earth, вышедшей в 2. Версия для Windows была выпущена 2 марта 2. Xbox 3. 60 вышла 5 июля 2.

Помимо стандартного издания было выпущено коллекционное, в которое вошли дополнительные материалы и документальный фильм о разработке игры. Серверы игры были отключены в 2. Windows и в 2. 01. Xbox 3. 60. В игре The Battle for Middle- earth II есть две кампании — за силы Света и за силы Тьмы. В кампании света главным героем является эльф. Глорфиндел, который узнаёт о планируемом нападении на Ривенделл.

Регистрационный Ключ Для Lotrbfme

С помощью гномов и других сил добра эльфы пытаются уничтожить армии Саурона, чтобы вернуть в Средиземье мир. В кампании тьмы Саурон отправляет своего Глашатая и назгулов собрать армию, чтобы разбить оставшиеся силы добра на севере. The Battle for Middle- earth II получила в основном положительные отзывы от игровых критиков. Похвалы удостоилась адаптация вселенной «Властелина колец» в стратегию в реальном времени. Негативные оценки получил несбалансированный многопользовательский режим игры. The Battle for Middle- earth II удостоилась ряда наград, включая выбор редакции IGN.

  • Cd key The Lord of The Rings: The Battle For Middle-Earth II ключи к игре.
  • Качаем cd-key-fixer.rar. Руководства запуска » Руководство запуска The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth по сети.
  • Програмка для замены ключей в игре.

В марте 2. 00. 6 года игра заняла четвёртое место по продажам среди игр для персональных компьютеров. Тренер По Подготовке К Теоретическому Экзамену В Гибдд. Для компьютерной версии в ноябре 2. The Rise of the Witch- king, добавляющее новую игровую фракцию Ангмар, новых юнитов и несколько изменений в игровом процессе. Игровой процесс. The Battle for Middle- earth II — это стратегия в реальном времени.

Как и в первой части игрок занимается развитием базы с постройками, которые производят юниты, осуществляют сбор ресурсов, изучают улучшения или имеют оборонительную функцию. Юниты используются для нападения на врага и защиты собственной базы. Игрок одерживает победу, если уничтожает все вражеские постройки, производящие юнитов. В отличие от первой части, игрок может возвести неограниченное количество построек в любом месте карты, что даёт большую свободу в строительстве базы и производстве юнитов. Игроки могут строить стены, башни лучников и башни с катапультами для защиты базы, однако их можно возводить лишь вблизи крепости. Крепость каждой фракции обладает уникальными силами, которые можно разблокировать после некоторых улучшений.

В HUD игры, который называется Палантиром, отображаются юниты- герои игрока с их способностями, мини- карта и задачи миссии. Каждый класс обладает уникальными сильными сторонами и слабостями, из- за чего важно правильно сочетать юниты в битве для повышения их эффективности.

Юниты- герои, в большинстве своём — персонажи из первоисточника (Арагорн, Леголас, Гимли, Саруман, назгулы, Голос Саурона. В версии для ПК присутствует также конструктор для создания собственных героев с возможностью настройки внешности, выбора способностей и умений.

Голлум, в оригинальной игре бывший юнитом Мордора, в продолжении стал нейтральным юнитом, незримо присутствующим на каждой карте; в его случае обнаружения и убийства на землю падает Кольцо Всевластья, которое юниты одного из игроков могут доставить в цитадель. С помощью этого артефакта силы Света могут призвать Галадриэль, а силы Тьмы — Саурона. Эти уникальные герои обладают высочайшим уровнем брони и сильнейшими атаками, и единственным способом одолеть их без больших потерь является использование героев- убийц высоких уровней, что делает Саурона и Галадриэль самыми могущественными юнитами в игре. В нём Средиземье разделено на отдельные территории. Игроки могут строить здания для производства юнитов лишь на контролируемых территориях. Каждый ход игрок может передвигать свои армии на нейтральные и вражеские территории для их захвата.

Контроль над нейтральными территориями устанавливается сразу, а за вражескую территорию (при наличии на ней гарнизона и/или крепости) необходимо сражаться в бою. На занятых территориях можно оставлять гарнизоны для защиты от нападений врага. Сражения за территории можно проводить, управляя юнитами в реальном времени, или же доверяя компьютеру расчёт результатов боя. Победитель получает территорию, а все уцелевшие юниты награждаются очками опыта. Для победы в этом режиме игроки должны захватить территорию с вражеской столицей или завоевать определенное число территорий.

Рохан и Гондор были объединены в единую фракцию, названную «Люди Запада». Вместе с Мордором и Изенгардом из первой части они формируют шесть доступных для игры фракций. У людей, начиная со среднего периода игры, появляются мощные копейщики и лучники, а роханские рохирримы представляют собой лучшую кавалерию в игре. Главный недостаток людей заключается в относительной слабости начальной пехоты и стрелков. Эльфийские лучники крайне эффективны в нанесении урона на большом расстоянии, а их юниты поддержки, энты, хорошо действуют в ближнем бою и против вражеских построек. Благодаря своим сильным юнитам дальнего боя и способности стрелять «звёздными стрелами» эльфы считаются сильнейшей оборонительной фракцией, несмотря на то, что копейщики у них не самые лучшие.

У гномов вместо кавалерии боевые колесницы, а также медленные и дорогие пехотинцы, копейщики и метатели топоров, но они все обладают мощной атакой и крепкой бронёй, поэтому способны выдерживать самые длинные сражения с врагами. Фракция гоблинов, в войсках которых есть тролли, пауки и драконы, берут своим количеством. Их главное преимущество в дешевизне базовых лучников и солдат, которые также строятся быстрее пехоты других фракций. Войска Изенгарда — это хорошо обученные урук- хаи под предводительством Сарумана. Их берсерки очень быстро двигаются и способны наносить значительный урон, особенно вражеским героям и постройкам. Также Изенгард является единственной фракцией сил тьмы, способной возводить стены. Силы Мордора состоят из орков, людей, троллей, мумакилов и лейтенантов Саурона.

У мордорских орков более крепкая броня, позволяющая поглотить достаточное количество нанесённого врагом урона, пока более сильные юниты атакуют врага. Тролли значительно усиливают атакующие возможности Мордора, поскольку имеют мощную атаку в ближнем бою, способны метать валуны и использовать деревья в качестве оружия.

Авторы игры сделали ряд вольных отступлений от работ Толкина и сюжета кинотрилогии Джексона. Внешность и умения некоторых персонажей были изменены; например, весёлый и загадочный отшельник Том Бомбадил присутствует в игре в качестве призываемого героя, хотя по сюжету романа не принимал участия в войне. Сюжет The Battle for Middle- earth II разделён на кампанию Света и кампанию Тьмы.

Обе кампании акцентируют внимание на сражениях с участием новых фракций игры — эльфов, гномов и гоблинов. Каждая из кампаний разбита на отдельные миссии, между которыми во внутриигровых видеороликах подаётся сюжет.

Для кампании Зла сюжет начинается с осады Лориэна из мордорской крепости Дол Гулдур. Кампании описывают некоторые из событий книг, которые могут быть неизвестны зрителям фильмов. В книге описывается, что хотя война, которую непосредственно видели члены Братства (что и показано в фильмах), является основной, у той войны также было много фронтов по всему Средиземью. Попутно с событиями на Севере рассказывается, что происходит на Юге Средиземья. Кампания изобилует вольностями, частично отклоняясь от сюжета. Так, по сюжету первоисточника, на момент 2- 3 миссий кампании добра Халдир должен встречать Братство в Лориэне.

В игре же во время 2- й миссии кампании Света он находится в Мглистых горах, в 3- й (в Эттенских топях) он успевает отправиться неизвестно куда за подкреплением (возможно, пересекая горы) и вернуться обратно. Непонятно, откуда взялись энты на Троллистом плато.

В 4- й миссии появляется крылатый дракон Дрогот (герой гоблинов), в то время как у Толкина говорится, что последним крылатым драконом был Смауг, убитый в «Хоббите» Бардом.


Copyright © 2017 Регистрационный Ключ Для Lotrbfme.