В нашей работе нам понадобятся: 3D Studio Max 9 SP2 или 3D Studio Max 2008, Vray 1.5 RC5 или Vray 1.5 Final SP1, Adobe Photoshop .
Переходим сразу к яркости Multiplier. Сейчас она равняется 3. Если мы используем наши универсальные настройки VRay, то это значение слишком большое.
Уменьшаем его до 4- 7. Это примерные цифры.
Все зависит от размера окна, размера помещения, цвета помещения (темные комнаты нуждаются в большей яркости), а так же от количества других источников света или оконных проемов. Следующий параметр — цвет.
Его рекомендуется сделать немного голубоватым, чтобы показать небесное свечение, в отличие от светильников помещения, которые предпочтительно делать с желтоватым свечением (теплый свет). В нашем случае цвет можно настроить на глаз. Подойдет примерно такой вариант цвета по RGB: 1.
Это не принципиально, можно сделать 1. Так проще запомнить. Цвет свечения по RGBТеперь нужно установить и снять важные галочки. Поставить галочку Invisible. Она нужна для того, чтобы не отображалась белая плоскость источника. Нам нужно только его свечение. Снять галочку Affect specular.
Иначе светящаяся плоскость будет давать яркий белый свет в бликах предметов мебели. Снять галочку Affect reflections. Иначе светящаяся плоскость будет отражаться на полу и предметах мебели. И, конечно, очень важный параметр, который отвечает за качество теней в интерьере. Это Subdivs. По умолчанию он равен 8.
Но это очень мало и даст шум. Поэтому увеличиваем его сразу до 4. Иногда допускается значение 3. Можно ставить 6. 0- 7. Большие цифры улучшат качество теней, но замедлят рендер. Поэтому выбираем «золотую середину» — 4. Ставим VRay. Light за раму.
В некоторых случаях можно поставить дополнительный VRay. Light за раму окна для того, чтобы он осветил саму раму и откосы, т. Яркость второго источника можно сделать чуть меньше.
Например, 3 или 4. Здесь уже на усмотрение. Научитесь чувствовать свет. Сравнивайте с професиональными работами, а еще лучше с фотографиями. Ведь наша задача — фотореалистичность. Этого добиться сложно, но возможно хоть как- то приблизиться.
Поэтому пробуем и экспериментируем. Сцена спальни с двумя Vray. Light (один внутри, другой снаружи)P. S.: Скачайте видеоуроки VRay + готовые сцены. Получить все это можно здесь. Интерьеры в 3ds max и VRay.