Artisan Rendering Для Компас-3D V14

Artisan Rendering Для Компас-3d V14 Торрент

Artisan Rendering Для Компас-3d V14 Скачать

Вебинар по системе прочностного конечно-элементного анализа в APM FEM для КОМПАС-3D V14 и создания фотореалистичных . Нас же интересовало насколько трудоемко получение изображений такого качества в связке КОМПАС-3D и Artisan Rendering.

Тестируем Artisan Rendering для КОМПАС- 3. DВладимир Малюх. Модуль Artisan Rendering вышел совсем недавно, в начале ноября, и АСКОН любезно предоставил его для тестирования редакции isicad.

Artisan Rendering Для Компас-3d V14 Скачать Бесплатно

КОМПAС-3D V17, система трехмерного моделирования, лицензия. Artisan Rendering для КОМПАС-3D, лицензия. Приложение для . Artisan Rendering — система фотореалистичного рендеринга для КОМПАС-3D. В ролике показаны основные приемы работы в . Artisan Rendering — это инструмент создания фотореалистичных изображений машиностроительных изделий и строительных объектов, . В КОМПАС-3D V14 полномасштабно развернута технология прямого. Artisan Rendering откроет перед пользователями еще больше . Купите САПР КОМПАС 3D v17 (v16) в Softmagazin. Компания АСКОН открывает ознакомительный доступ к новому приложению Artisan Rendering для создания фотореалистичных изображений в . В «Компас-3D» V14 серьезное развитие. Artisan Rendering откроет перед .

Artisan Rendering — это инструмент создания фотореалистичных изображений машиностроительных изделий и строительных объектов, спроектированных в системе КОМПАС. Возможности приложения позволяют комбинировать материалы и освещение, фон и сцену и буквально в несколько действий получать на основе трехмерной модели высококачественное изображение. Artisan Rendering разработан в партнерстве с английской компанией Lightworks — ведущим мировым поставщиком решений для визуализации в области трехмерной компьютерной графики. Директор по инженерному консалтингу компании «ЛЕДАС», к. Более 2. 0 лет занимается разработками в области САПР и управления жизненным циклом изделия (PLM), управления данными об изделии (PDM), архитектурных основ САПР, технологических бизнес- решений.

Автор книги «Введение в современные САПР», редактор «Энциклопедии PLM», обозреватель портала isicad. Мы не стали тестировать модуль на предмет качества картинок — репутация Artisan уже настолько хороша, что комментарии, как говорится, не требуются. В доказательство приведем несколько изображений, полученных с помощью Artisan. Z Render. Zone (рис. Нас же интересовало, насколько трудоемко получение изображений такого качества в связке КОМПАС. Примеры фотореалистичных изображений, полученных с помощью Artisan.

Инсталляция. На стандартном ПК или ноутбуке установка программы не вызывает никаких проблем — всё вполне традиционно, система занимает около 3. Мбайт дискового пространства, причем Artisan Rendering поставляется с уже загруженными материалами, источниками освещения и фонами. Небольшая особенность: после штатной установки необходимо вручную зарегистрировать модуль в Менеджере библиотек КОМПАС. Это выглядит несколько нелогично: раз уж я устанавливаю систему, то очевидно, что намерен ею пользоваться, — было бы разумно регистрировать модуль автоматически, но это мелочь.

Первый запуск и пользовательский интерфейс. Для первого раза достаточно загрузить в КОМПАС. Стартует приложение достаточно резво, и первое, что оно запрашивает, — тип модели, изделие или архитектурная сцена.

Эти два режима предлагают пользователю различное наполнение, например Освещение и Материалы. После выбора типа модели вы сразу получаете рабочее окно с предварительным интерактивным изображением вашей модели. Artisan Rendering работает в модальном режиме, причем во время работы с ним редактирование модели в КОМПАС. Вид на модель вы сразу же можете изменять с помощью колесика мыши — приближать или удалять ее; всё интуитивно ясно и понятно.

В окне Artisan Rendering видны почти все необходимые элементы интерфейса (рис. Интерфейс Artisan Rendering для КОМПАС- 3.

DРабота с Artisan Rendering основана на типовых задачах, например на настройке материалов и освещения и настройке позиции камеры и фона. Каждая из этих задач имеет отдельную вкладку, переключиться на которую можно, щелкнув по соответствующей кнопке вверху окна приложения, — в результате вам становятся доступны различные опции. Назначение соответствующего параметра происходит с помощью мыши методом перетаскивания заданных материалов, источников освещения и изображений фона. Всё крайне просто и интуитивно понятно. Большинство изменений тут же отображается в окне предварительного просмотра (рис. Схема работы пользователя в Artisan Rendering.

Материалы и фактуры. Изначально модель, загруженная в Artisan Rendering, содержит информацию о цвете, который был применен в КОМПАС.

Artisan Rendering позволяет расширить этот параметр, чтобы объект выглядел более реалистичным. Вкладка Материал содержит три раздела: Материал, Фактура и Рельефность.

В первом описывается полное определение материала: цвет, фактура и рельефность. Раздел Фактура содержит параметры отражения и прозрачности, например, таких объектов, как зеркало или стекло. Применение фактуры целесообразно, если вам необходимо достичь наиболее реалистичной визуализации.

В разделе Рельефность поверхностям придают различные виды шероховатости, которые, например, могут выглядеть грубыми или иметь регулярный узор (рис. Выбор материалов. Набор уже загруженных материалов весьма обширен — от различных каменных и кирпичных кладок до всевозможных вариаций пластиков, металлов и прозрачных материалов типа стекла.

В случае если вам требуется что. Для редактирования материала нужно лишь щелкнуть правой кнопкой мыши на соответствующем объекте и выбрать в контекстном меню опцию Редактировать материал, после чего появится довльно простое диалоговое окно (рис.

Редактирование материалов. Импонирует то, что для настроек материала не требуется, как во многих системах, вводить десятки параметров типа значений коэффициентов диффузного и спекулярного отражения, степени зеркальности, размера блика и т.

Все эти установки уже зашиты в соответствующие фактуры, набор которых также очень обширен: это и лакокрасочные покрытия, и металлы, и пластики, и стеклянные и зеркальные поверхности, и керамика, и светящиеся элементы и т. Использование заранее созданных и тщательно настроенных фактур значительно упрощает процедуру создания и редактирования материалов и не требует от пользователя специфических знаний о технологиях компьютерной графики. Освещение. По умолчанию в Artisan Rendering выставлено естественное освещение, позволяющее получать достойные изображения сразу же, тем не менее предусмотрена возможность изменить параметры освещения на специфические, например вечерний свет, сумерки либо, напротив, яркий полдень или специальное цветное освещение в студии.

Доступны различные настройки в зависимости от типа модели, которую вы пытаетесь осветить. Они подразделяются на освещение Изделия, Интерьера и Экстерьера и различаются по сложности и точности, вы можете выбирать между скоростью рендеринга и реализмом. Естественно, более сложные схемы освещения потребуют больше времени для создания финального изображения. Если текущая схема освещения включает солнечный свет, то можно управлять позиционированием солнца по высоте и азимуту (рис. Настройка освещения. Настройка камеры. Чтобы создать интересующую вас композицию изображения, необходимо определить положение камеры, направление вида и фокусное расстояние.

В предустановленном наборе камер есть «объективы» с фокусным расстоянием от 1. Кроме того, можно изменить направление вектора вертикали. Для архитектурных моделей существует режим Прогулка, при котором вы перемещаетесь в сцене аналогично тому, как это происходит во всевозможных компьютерных играх. Особенно удобно, что в этом режиме отрабатывается обнаружение столкновений, препятствующее случайному попаданию объектов внутрь тел (рис.

Настройка положения камеры. Фон. Изменить видимый фон изображения можно на вкладке Фон. Фоны сгруппированы в зависимости от типа и размера модели, к которым они применимы. Кнопка Редактировать фон на главной панели инструментов позволяет установить в качестве фона собственное изображение (рис. Редактирование фона.

Рендер. После того как наложены материалы, установлены освещение, фон и камеры, можно получить реалистичное изображение сцены. Рендер можно запустить как на всю сцену целиком, так и на часть или несколько частей окна, что ускоряет отработку сцен. Рендер довольно быстрый: даже для сложных сцен на получение изображения уходит от силы десяток. Следует отметить, что качество изображений практически сразу же очень высокое благодаря тщательным настройкам предустановленных материалов и схем освещения. Снэпшоты и архивы. Для того чтобы сохранить установки сцены, такие как камеру, схему освещения и фон, в Artisan Rendering используются так называемые снэпшоты — записи, которые хранят все данные, необходимые для воспроизведения вашей сцены. Снэпшот содержит информацию о материале, фоне, источнике освещения и местоположении камеры, которые были задействованы во время создания снэпшота.

Также удобно иметь некоторое их количество, чтобы сохранить позиции камеры. Пример Дипломной Работы Кулинарии.

Вебинар КОМПАС- 3. D V1. 4 . 2. 01. 3 р. Вебинар по системе прочностного конечно- элементного анализа в APM FEM для КОМПАС- 3.

D V1. 4 и создания фотореалистичных изображений машиностроительных изделий и строительных объектов в приложении Artisan Rendering. Техподдержка или приобретение данного ПО в Украинет/ф.: (О3. Оascon. in. uavk.


Copyright © 2017 Artisan Rendering Для Компас-3D V14.